Objevena nová betaverze Trespasseru?

14. května 2015 v 20:14 | Alfaraptor |  Novinky a oznámení
Před pěti dny se na fóru mezinárodní fanouškovské komunity Trespasseru zvané TresCom objevil příspěvek od uživatele vystupujícícho pod přezdívkou , jehož obsah je více než šokující:

"Zajímalo by mě, jestli někdo nemá původní programy, které byly použity k vytvoření Trespasseru. Bylo mi poštou zasláno CD s původním (zdrojovým) kódem, udajně z Trespasseru a je opravdu plný chyb. Levely, které jsem dostal z disku jsou pomíchané a ani se správně nenačtou, ale je možné, že se budou dát opravit, pracuji na tom, ale pomohlo by, kdyby někdo zprovoznil původní editační programy.

Dostal jsem v poště 2 CD, spolu s betou mám disk údajně se zdrojovým kódem a hromadou souborů od levelů... jsem si dost jistý. Zatím se neotevřou ve hře a neotevírají se správně ani v editoru TresEd... Něco ohledně souborů je poškozeno, ale pracuji na nich. Soubory jsou datovány mezi lety 1997 až 1998. Jeden jsem otevřel, je to alternativa k levelu InGen Town a druhý poukazuje pouze na označení souborů PL.

Budu vás informovat o tom, co jsem se o nich dozvěděl."

Podle tohoto příspěvku to vypadá, že se objevila nová betaverze obsahující minimálně jeden ze ztracených levelů, konkrétně se jedná o Plains, který navazoval na level InGen Town a po něm následoval další ztracený level, Pine Valley, který známe z betaverze 96 objevené před šesti lety. Zda-li mezi soubory je i třetí ze ztracených levelů, Pine Valley a další neznámé materiály zatím není jasné. O všech dalších novinkách týkajících se tohoto úžasného objevu vás budu samozřejmě informovat.
 

Roční neaktivita na blogu

25. dubna 2015 v 20:11 | Alfaraptor |  Novinky a oznámení
Dnes je to přesně rok, co byl na tomto blogu uveřejněn poslední článek. Tato nemilá skutečnost byla způsobena několika faktory, z nichž ten nejzásadnější je zřejmě mé studium na vysoké škole. Pojďme si tedy alespoň shrnout ty nejzásadnější události minulého roku:

Trespasser CE patch

Na TresComu se objevil nový patch, který zásadním způsobem vylepšuje herní zážitek z Trespasseru. Optimalizuje hru pro novější systémy (Windows 7/8), přidává odebrané aktivity a vokalizace dinosaurů a mnohem víc! Patch se neustále upravuje a aktualizuje.

KoprCon 2014

I loni jsem se účastnil tohoto setkání fanoušků sci-fi, fantasy a dalších žánrů, již podruhé v kostýmu Alana Granta podle prvního dílu Jurského parku. Tentokrát mě však doprovázela i Dr. Ellie Sattlerová.



Monster Island

V prosinci jsem založil druhý blog zabývající se filmovými monstry. Blog je zaměřen na celosvětovou kinematografii, ale největší důraz je kladen na Japonsko. Adresa blogu je: http://monster-island.blog.cz/.


Ačkoliv se zdá, že je tento blog již mrtvý, stále jej kontroluji a na případné komentáře odpovídám. Občas bude přidán nebo aktualizován nějaký článek, ale hlavní aktivita se v současnosti přesouvá na Monster Island.

Alfaraptor



(Foto: archiv autora)

Dvě největší hvězdy trilogie

25. dubna 2014 v 15:16 | Alfaraptor |  Zajímavosti
Na těchto dvou snímcích, které jsem poskládal, se můžete podívat, jak se v průběhu (zatím) trilogie Jurského parku měnil vzhled jejích dvou nejznámějších dravců - Tyrannosaura a Velociraptora.






(Foto: archiv autora)
 


Využití soundtracku v Trespasseru

12. dubna 2014 v 21:34 | Alfaraptor |  Trespasser BETA
V tomto článku se podíváme na využití hudby v dostupných verzích Trespasseru. Jako téměř každá věc ve hře se ani soundtrack nevyhnul změnám - ať už se jednalo o výběr skladeb nebo jejich umístění. Skladby jsou řazeny tak, jak by měly následovat za sebou.


"Ideální" verze hry

Úvodní animace:

Dreamworks Logo Music
Trespasser Intro


Animace při spuštění nové hry:

Apartment/Crash


Level Beach:

(žádná hudba)


Level Jungle Road:

Ambient Jungle Road
Ambient Uneasy
Mayan Face/Crashed Jeep (dvě verze, první použita ve hře)
Albertasaur Booms


Level Plantation House:

Reveal Dinosaur Plains
Plantation House (dvě verze, druhá použita ve hře)
T-Rex Encounter 2
Hunter's Camp
Beach Ambient (dvě verze - bez mluveného slova a s mluveným slovem Cathy Bowenové, ve hře použita verze s mluveným slovem)


Level Industrial Jungle:

IndustrialJungle Reveal
Industrial Jungle Ambient
Industrial Jungle Ambient 2
Raptor Chase 3
Crashed Helicopter (dvě verze, první použita ve hře)


Level InGen Town:

Town Ambient 1 (Outdoor)
Raptor Attack 1
Town Ambient 2 (Indoor)
Hammond's House
Opening The East Gate


Level Plains:

Traveling Music 1
T-Rex Encounter 1
Traveling Music 2
Crashed Smuggler Plane


Level Pine Valley:

Forest Walk
T-Rex Encounter 3
Reveal Of Landscape
Pine Valley
Hidden Village


Level Shore:

Geothermal Plant
Raptor Attack 2
Geothermal Control Room
Island Power Restored
Harbor Ambient


Level Lab:

Complex Ambient
InGen Biotech Building
InGen Computer Building


Level Ascent:

Mayan City Ambient
Mayan Temple Theme
Raptor Chase 1
View Of The Island


Level Summit:

Raptor Attack 3


Závěrečná animace:

Summit Victory


Spuštění hry/Závěrečné titulky:

Open Game/End Credits


Nezařazená skladba:

Raptor Chase 2 (nedochovala se, pravděpodobné umístění: Pine Valley nebo Ascent)


Beta 96

Úvodní animace:

Trespasser Intro


Animace při spuštění nové hry:

(žádná hudba)

Level Beach:

(žádná hudba)


Level Jungle Road:

(žádná hudba)


Level Industrial Jungle:

Raptor Attack 3
Industrial Jungle Ambient 2
Reveal Dinosaur Plains
Industrial Jungle Ambient
Ambient Jungle Road
Crashed Helicopter

Level InGen Town:

(žádná hudba)

Level Pine Valley:

Reveal Of Landscape
Pine Valley
Geothermal Plant
Geothermal Control Room
Island Power Restored


Level Lab:

Harbor Ambient
Traveling Music 2
Complex Ambient
InGen Biotech Building
InGen Computer Building


Level Ascent 1:

(žádná hudba)


Level Ascent 2:

(žádná hudba)


Level Summit:

(žádná hudba)


Závěrečná animace:

(nebyla zatím vytvořena)


Závěrečné titulky:

Summit Victory

Finální verze (verze 117)

Úvodní animace:

Dreamworks Logo Music
Trespasser Intro
Crashed Smuggler Plane


Animace při spuštění nové hry:

Appartment/Crash

Level Beach:

Reveal Dinosaur Plains


Level Jungle Road:

Ambient Uneasy
Plantation House
Beach Ambient
Ambient Jungle Road


Level Industrial Jungle:

Industrial Jungle Ambient 2
Industrial Jungle Ambient
T-Rex Encounter 1
Crashed Helicopter
Crashed Smuggler Plane


Level InGen Town:

Town Ambient 1 (Outdoor)
Town Ambient 2 (Indoor)
Hammond's House
T-Rex Encounter 2
Raptor Attack 1


Level Lab:

Harbor Ambient
Traveling Music 2
Complex Ambient
InGen Biotech Building
Geothermal Control Room
InGen Computer Building
InGen Computer Building


Level Ascent 1:

Geothermal Plant
Industrial Jungle Reveal
Mayan Face/Crashed Jeep
Mayan City Ambient


Level Ascent 2:

Raptor Chase
Ambient Uneasy
Industrial Jungle Amibient 2
View Of The Summit


Level Summit:

Raptor Attack 2
Geothermal Plant
Raptor Attack 3


Závěrečná animace:

Mix skladeb Reveal Dinosaur Plains a Opening The East Gate


Závěrečné titulky:

Summit Victory





Jurský čas - Kapitola 10

11. února 2014 v 18:40 |  Jurský čas - kniha

Kapitola 10 - Ohlédnutí se zpět

Mé dílo… mé dílo leží tam, kde jsem ho zanechal. Jestli se najde někdo dostatečně odvážný a chytrý, aby ho získal a… vrátil čas zpět. Možný základ nového impéria. V době, kdy tohle píši, dlaždice praskají, pošpiněny navátou špínou a stopami zvířat… silné kořeny stromů prorážejí asfalt. Ostrov se vrací do původního stavu, začíná po nás zahlazovat všechny stopy. Voda prosákla úplně všude.

Ta technologie, ten skutečný trik, tam stále je. V potemnělé místnosti, v prázdné budově se špinavou podlahou, čeká. Vyvrcholení, původ Jurského parku. Tvoření je zcela otázkou vůle a příště to bude bezchybné.

V ten poslední den jsem se stranil ostatních. Helikoptéry přistávaly. Přede mnou se rozprostírala džungle a já spatřil, že ten divoký, prapůvodní svět znovu ožívá.

No tak, chlapče, dostaň nás odsud...

Vyhodnocení poznávačky

7. února 2014 v 20:31 | Alfaraptor
Musím uznat, že včerejší poznávačka byla trochu těžká, nicméně jednomu z vás se povedlo určit, jakému tvorovi patřila kostra na snímku.


Jedná se o kostru japonského monstra známého jako Godzilla, která se objevila ve filmu Godzilla proti Mechagodzille (japonsky Gojira tai Mekagojira, anglicky Godzilla Against Mechagodzilla).

Tím šťastlivcem, který kostru Godzilly poznal, je Deinonych! Za odměnu tu pro něj mám diplom s obrázkem ze zmíněného filmu.


Vy ostatní nemusíte zoufat. Své štěstí můžete zkusit v nějaké z dalších poznávaček, které se zde jistě v budoucnu objeví.



(Foto: archiv autora)

Poznávačka

6. února 2014 v 20:28 | Alfaraptor |  Obrázek týdne
Poznáte, jakému tvorovi patří kostra na tomto snímku?





(Foto: archiv autora)

Očekávání vs realita

27. ledna 2014 v 23:19 | Alfaraptor |  Zajímavosti




(Foto: trescom.org a archiv autora)

Ne moc nadějné vyhlídky

16. ledna 2014 v 16:11 | Alfaraptor |  Zajímavosti

Napadlo mě vytvořit tuto scénu ukazující Anne z pohledu třetí osoby, protože v Trespasseru není jiná možnost, než pozorovat herní svět přímo očima Anne. Nejvíce se tomu snad přiblížil jeden cheatů ATX patche, kde lze přepnout na pohled z třetí osoby, akorát ten pohled na jednoruké torzo za moc nestojí. Model, který jsem zde zvolil k zpodobnění Anne sice není úplně totožný s původním vzhledem postavy, ale v rámci možností, které jsem měl k dispozici tu jistá podobnost je. Také si troufám říct, že je vizuálně mnohem atraktivnější, než původní model.

Při tvorbě této scény jsem dostal nápad vytvořit komiksovou adaptaci příběhu Trespasseru a tímto bych se vás chtěl zeptat, zda byste měli zájem o takovéto oživení blogu. Vaše dotazy, návrhy a připomínky prosím směřujte do komentářů pod článkem.


(Foto: archiv autora)

Přání k Vánocům

23. prosince 2013 v 16:23 | Alfaraptor |  Novinky a oznámení
Krásné Vánoce a šťastný nový rok 2014 vám přeje Alfaraptor!


Navrhněte pozadí k obrázkům

9. prosince 2013 v 23:01 | Alfaraptor |  Soutěže
Mám tady pro vás obrázky dvou scén na modrém pozadí vytovřené v aplikaci Garry's mod. Vašim úkolem bude navrhnout pro ně vhodné pozadí tak, aby aktéři snímků do celkové scény zapadali. Můžete použít vlastní fotografie nebo vámi pořízené snímky z různých her, atd. - fantazii se meze nekladou. Každý zúčastněný může pro každou scénu navrhnout pouze jedno pozadí. Po obdržení všech návrhů spojím pozadí s danými scénami a vy posléze rozhodnete pomocí hlasování v anketě o zdařilosti všech výtvorů. Přihlášky a zároveň odkazy na návrhy pište do komentářů pod článkem. Nezapomeňte uvést, který návrh patří ke které scéně. Ten z návrhů, který získá více hlasů, dostane soutěžící na svůj diplom.

Nyní si představme soutěžní scény:



Prolnutí světů


Popis: Dravý Carnotaurus se setkává s průzkumným transportérem (AT-ST) patřícím Galaktickému impériu ze světa Hvězdných válek.




Souboj raptorů


Popis: Dvě raptoří samice svádějí lítý boj na život a na smrt.



(Foto: archiv autora)

Rodinné foto

3. listopadu 2013 v 15:59 | Alfaraptor |  Zajímavosti
Snímek tyrannosauří rodinky




(Foto: archiv autora)


Děti podle Dr. Granta

17. října 2013 v 22:07 | Alfaraptor |  Zajímavosti



Přístě: Děti podle Roberta Muldoona


(Foto: archiv autora)

Prý odborník na dinosaury...

6. října 2013 v 22:29 | Alfaraptor |  Obrázek týdne



(Foto: archiv autora)

První video

3. října 2013 v 13:57 | Alfaraptor |  Trespasser remake (CryEngine)
Máme tady první video z Trespasser modifikace pro CryEngine. Je to naprosto dechberoucí podívaná.


Lego Anne

12. září 2013 v 20:07 | Alfaraptor |  Obrázek týdne
Výsledek jednoho víkendového snažení vytvořit přibližnou podobu hlavní hrdinky Trespasseru z kostiček a součástek stavebnice Lego.






(Foto: archiv autora)

Nové objevy (II.)

17. srpna 2013 v 14:43 | Alfaraptor |  Trespasser BETA
Po čase se mi zase nastřádaly nějaké nové snímky z Trespasseru, na které jsem narazil během svého neustálého hledání nových informací s cílem utvořit si ucelenější představu o tomto nadčasovém projektu, kterým tato hra bezpochyby je. Nuže, tady jsou:



Modely


Alternativní snímek zobrazující model Triceratopse se zbarvením textury určeným pro samici.




Další alternativní snímek, tentokrát se jedná o Velociraptora poprvé spatřeného v minulém článku.



Na těchto snímcích můžete vidět tři skeletální modely: Stegosaura, Tyrannosaura a Triceratopse. Všechny tři (snad možná kromě Stegosaura) si v průběhu vývoje hry ještě prošly většími nebo menšími kosmetickými úpravami.


Scenérie



Snímek lesa zachycující zřejmě oblast Pine Valley. Zcela jistě nepochází z hratelné verze hry.




Statický model útočícího raptora v obalsti Industrial Jungle. S velkou pravděpodobností se opět jedná o snímek z nehratelné části hry.



Tento snímek, narozdíl od ostatních, už zřejmě pochází z hratelné verze hry. Vidíme zde střet Velociraptora a Triceratopse v údolí Industrial Jungle, tam kde se ve finální verzi hry Anne poprvé setkává s Tyrannosaurem. Můžete si všimnout, že textura Triceratopse už odpovídá pozdějším verzím, zatímco u Velociraptora se zřejmě jedná o starší texturu poprvé viděnou na herní výstavě E3 z roku 1998.



(Foto: trescom.org)

Ze života raptorů - část druhá

5. srpna 2013 v 18:35 | Alfaraptor |  Videa
Je to nečekané, ale je to tak. Po dlouhé době se opět podíváme na ostrov Sorna za párem Velociraptorů ve druhém pokračování seriálu Ze života raptorů.


Nové verze Jurského času a rozhovor s jejich autorem

15. července 2013 v 19:38 | Alfaraptor

Plakáty k oběma rozšířením Jurského času vytvořené Jackem Anthonym Ewinsem, logo vytvořil Roy Govier


Před deseti dny byla na fóru TresCom oznámena práce na dvou rozšířeních dosavadní verze Jurského Času, což jsou paměti Johna Parkera Hammonda, které pro hru Trespasser speciálně namluvil herec sir Richard Attenborough, jenž v prvních dvou filmech o Jurském parku excentrického milionáře ztvárnil. Jurský čas byl ztvárněn v psané, mluvené i vizuální podobě a vypráví o historii InGenu zázraku klonování nebo o událostech spojených s incidentem v Jurském parku a lovecké výpravě na ostrov Sorna. Hlavním autorem toho projektu je Derric Davis, který se podílel na sestavení zvukové stránky Jurského času.

První z chystaných rozšíření nese název Jurassic Time: Annotated (Komentovaný Jurský čas). Bude doplněno o nenahrané Hammondový komentáře z původního scénáře, které budou prezentovány v podání Hammondova fiktivního syna, jemuž propůjčil hlas Jack Anthony Ewins.

Druhé rozšíření s názvem Jurassic Time: Excavated (Prohloubený Jurský čas) bude více podobné své původní verzi. Mezi hlavní změny bude patřit restrukturalizace kapitol, kvalitnější hudba od Billa Browna a nová PDF verze knihy obsahující také nenahrané komentáře.



Oba projekty by měly být dokončeny ještě v tomto roce.

Novinky k těmto projektům můžete sledovat na těchto místech:






Autor projektu, Derrick Davis také souhlasil s poskytnutím rozhovoru pro tento blog. Pokud na něj máte nějaké dotazy týkající se mimo jiné i Jurského času a jeho pokračování, směřujte je prosím do komentářů pod článkem.




(Foto: trescom.org)

Kam dál